Stagiaire : participation au développement d’un logiciel dans un environnement de rendu temps réel

Directement rattaché au chef de projet Visite immersive, vous participez au développement de modules et fonctionnalités complémentaires pour notre outil de génération de visite virtuelle en immersion 3D.

Pré-requis techniques

  • Maitriser les langages de programmation orientés objet : C# ou Java, POO, algorithmique,
  • Avoir des connaissances en logiciels de conception 3D (SketchUp, Blender…) et Unity3D,
  • Avoir des connaissances en architecture Base de données,
  • Avoir des connaissances en modélisation sont un plus, mais non exigées. Un intérêt pour ce type de technologie est attendu,
  • Avoir des notions de traitement volumique par opération mathématique et algèbre linéaire appréciées,
  • Maîtriser d’un anglais technique minimum

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